T.C.A. casos con una vista neurobiológica
Juego en el que se puede descubrir más detrás de las causas por las que se dan los Trastornos de la Conducta Alimentaria (TCA).
Novela visual corta en la que el jugador se adentrará a un mundo no tan lejano en el que la Inteligencia Artificial es usada por psicólogos para entender mejor a sus pacientes. El recién egresado psicólogo protagonista se verá emparejado con una IA llamada H.A.N.B. que le ayudará a tratar con sus primeros pacientes dándole información sobre su neurobiología. Descubre qué clase de factores intervienen en el surgimiento de un TCA, responde preguntas adecuadamente y deduce efectivamente el trastorno que sufre el paciente para dar un diagnóstico adecuado.
(Esto fue un pequeño proyecto para una actividad escolar).
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